Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di India
Penilaian NoxscoreMusic

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Toy For Kids [토이포키즈] Toy For Kids [토이포키즈] Hiburan Amerika Serikat
8.51JT 0.12%
6.37RB -3.85%
Gadgets Cool Home Gadgets Cool Home Blog & Orang India
8.04JT 11.05%
108.57RB 1.16%
Shfa stories Shfa stories Blog & Orang Amerika Serikat
8.04JT 0.63%
91.44RB 1.66%
MeghanTrainorVEVO MeghanTrainorVEVO Musik Amerika Serikat
7.96JT -0.13%
8.96JT 0.86%
América Televisión América Televisión Hiburan Peru
7.26JT 2.69%
2.38RB 35.26%
Voice of Heart Music Voice of Heart Music Musik India
7.1JT 0.57%
6.73RB 5.12%
Tyler Oakley Tyler Oakley Hiburan Amerika Serikat
6.75JT -0.15%
70.69RB 0.05%
Brandon Rogers Brandon Rogers Musik Amerika Serikat
6.72JT 0.60%
2.28JT 1.38%
Jungle Survival Jungle Survival Hiburan Singapura
6.28JT 1.13%
86.06RB 11.04%
WeStarMoney Records WeStarMoney Records Film & Animasi Amerika Serikat
5.88JT 6.14%
824.18RB 94.35%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?