Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di India
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
hendric shinigami hendric shinigami Hiburan Indonesia
2.32JT 0.43%
1.05JT 0.49%
Hussein Yahya | حسين يحيى Hussein Yahya | حسين يحيى Blog & Orang Irak
2.15JT 2.87%
445.07RB 2.12%
Gianmarco Zagato Gianmarco Zagato Blog & Orang Italia
2.13JT 1.43%
89.75RB 18.17%
Gradus TV Gradus TV Game Ukraina
2.1JT 3.45%
330.1RB 7.12%
Manchaliya Entertainment Manchaliya Entertainment Musik India
2.1JT -0.47%
457 -2.56%
Bebu Bebu Game India
2.04JT 1.49%
241.23RB -4.42%
The Animal Buu The Animal Buu Hewan & Peliharaan Jepang
2.03JT 19.41%
21.28RB 84.75%
Kids TV - Cars & Vehicles Baby Songs Kids TV - Cars & Vehicles Baby Songs Hiburan Amerika Serikat
2JT 2.56%
103.77RB 4.10%
ManlyBadassHero ManlyBadassHero Game Amerika Serikat
1.98JT 2.59%
283.49RB -7.57%
Grey’s World Grey’s World Hiburan Amerika Serikat
1.98JT 26.11%
189.15RB 30.90%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?