Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Korea Selatan
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
スピの世界【ゆっくり解説】 スピの世界【ゆっくり解説】 Hiburan Jepang
58.4RB 3.18%
9.71RB 2.11%
인더월드 IN THE WORLD 인더월드 IN THE WORLD Perjalanan & Acara Korea Selatan
57.4RB 0.88%
21.95RB -3.13%
JSM JSM Olahraga Amerika Serikat
56.7RB 2.35%
17.63RB -6.36%
Söpö Art Park  𖥍  知育の公園 Söpö Art Park 𖥍 知育の公園 Pendidikan Jepang
56.4RB 10.16%
44.82RB 1.58%
منوعات جنة الحياة منوعات جنة الحياة Blog & Orang Lainnya
55.7RB 4.11%
4.96RB 0.24%
눈파티 눈파티 Game Korea Selatan
56.1RB 3.13%
32.51RB 1.23%
#ONPASSIVE NAGMA TABASSUM #ONPASSIVE NAGMA TABASSUM Sains & Teknologi India
55.7RB 2.39%
0 -100%
Sneaky Peeky Sneaky Peeky Film & Animasi Indonesia
57.4RB 9.54%
12.79RB -29.32%
Fedor Gorst | Professional Pool Player Fedor Gorst | Professional Pool Player Hiburan Amerika Serikat
56RB 8.32%
18.94RB 9.27%
Rose TV Rose TV Film & Animasi Yunani
55.9RB 6.07%
10.05RB 33.13%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?