Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Swedia
Penilaian NoxscoreMusic

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Goobertown Hobbies Goobertown Hobbies Pendidikan Hiburan Amerika Serikat
247RB 1.65%
129.59RB 2.17%
알성달성 알성달성 Hiburan Korea Selatan
246RB 1.65%
20.04RB -21.08%
Saber + Saber + Hiburan Meksiko
247RB 3.35%
4.56RB 15.04%
Ricardo Calistenia Ricardo Calistenia Olahraga Brasil
248RB 5.08%
8.46RB 4.12%
Epidemic Sound Epidemic Sound Musik Swedia
244RB 0.41%
92.91RB 0.06%
킴스트래블 Kim's Travel 킴스트래블 Kim's Travel Perjalanan & Acara Korea Selatan
245RB 0.82%
97.35RB 1.25%
Charlotte Pouget Charlotte Pouget Cara & Gaya Prancis
241RB 0.42%
128.38RB -3.95%
Fabryki w Polsce Fabryki w Polsce Hiburan Sains & Teknologi Polandia
241RB 1.26%
23.58RB 9.87%
Dr Tahira Rubab Hafeez Dr Tahira Rubab Hafeez Pendidikan Pakistan
241RB 4.78%
7.8RB 83.41%
César Salza | GeekGuy César Salza | GeekGuy Sains & Teknologi Amerika Serikat
243RB 4.29%
5.57RB 8.04%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?