Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Korea Selatan
Penilaian NoxscoreFilm & Animation

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Saloni Mittal Saloni Mittal Hiburan India
2.43JT 0.83%
1.24JT 0.73%
FUNNY GAMING TV FUNNY GAMING TV Game Vietnam
2.43JT
14.38RB -16.11%
Washington Post Washington Post Berita & Politik Amerika Serikat
2.41JT 3.88%
8.19RB 155.19%
Mar ♥ Mar ♥ Hiburan Amerika Serikat
2.4JT -0.41%
4.25RB 9.56%
FUNKER530 - Veteran Community & Combat Footage FUNKER530 - Veteran Community & Combat Footage Berita & Politik Pendidikan Kanada
2.37JT
59.42RB -2.34%
브레드이발소 브레드이발소 Film & Animasi Korea Selatan
2.32JT 2.20%
99.79RB -36.69%
Jesus Film Jesus Film Film & Animasi Amerika Serikat
2.31JT 7.44%
448 35.76%
MiloModz MiloModz Game Spanyol
2.31JT 90.91%
402.98RB -7.99%
MK NEWS MK NEWS Hiburan Brasil
2.28JT
347 -3.07%
FilmIsNow Action Movies FilmIsNow Action Movies Film & Animasi Amerika Serikat
2.27JT 1.79%
20.64RB 1.74%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?