Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Brasil
Penilaian NoxscoreEntertainment

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Prank Rush Prank Rush Komedi India
455RB
4.01RB 3.51%
Og'abek Sobirov Og'abek Sobirov Musik Uzbekistan
452RB 2.49%
561.47RB 1.06%
Imamaliyev Production Imamaliyev Production Musik Hiburan Azerbaijan
450RB 0.67%
7.81RB 0.99%
야미야미YumYum 야미야미YumYum Perjalanan & Acara Korea Selatan
451RB
403.1RB 0.11%
BK Rahul Meditation BK Rahul Meditation Blog & Orang India
448RB 2.52%
39.4RB -10.99%
Hora da Creepy Hora da Creepy Hiburan Film & Animasi Brasil
441RB 2.80%
7.78RB 3.77%
Lony's Works Lony's Works Komedi Film & Animasi Amerika Serikat
441RB 0.23%
877 -88.39%
Winx Club Français Winx Club Français Film & Animasi Prancis
433RB 1.64%
32.52RB 5.68%
RIWIN ENTERTAINMENT RIWIN ENTERTAINMENT Musik Thailand
429RB 1.42%
21.08RB 14.17%
China Mac TV China Mac TV Hiburan Amerika Serikat
429RB 3.37%
47.34RB 0.48%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?