Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Jepang
Penilaian NoxscoreEntertainment

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Gyaankart Gyaankart Pendidikan India
47.1RB 0.64%
4.7RB
Juan José Martínez Juan José Martínez Olahraga Meksiko
46.8RB 2.63%
22.52RB 7.92%
キャンプ研究所 キャンプ研究所 Hiburan Jepang
46.9RB -0.42%
8.41RB -0.77%
さわ フランス暮らし - Sawa France さわ フランス暮らし - Sawa France Blog & Orang Prancis
47.1RB 26.27%
93.22RB 5.07%
Diva Viajante Diva Viajante Perjalanan & Acara Brasil
47.2RB 4.19%
2.49RB -11.79%
NapatSL : BIG NAPAT - VIRAL STORIES NapatSL : BIG NAPAT - VIRAL STORIES Film & Animasi Thailand
47.3RB 2.38%
3.07RB 149.27%
Thanatos TV EN Thanatos TV EN Blog & Orang Austria
46.9RB 1.74%
8.88RB -3.44%
Dzambo Agusevi Orchestra Dzambo Agusevi Orchestra Musik Makedonia
47.1RB 1.51%
288.47RB 0.92%
Kayal Rider (92) Kayal Rider (92) Perjalanan & Acara India
46.8RB 1.30%
4.51RB 3.79%
Oh My Reel Oh My Reel Hiburan Malaysia
46.9RB 0.43%
4.98RB -10.27%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?