Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Korea Selatan
Penilaian NoxscoreFilm & Animation

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
신한카드 신한카드 Hiburan Korea Selatan
768RB 0.66%
241.07RB 1.23%
3D DEVOTIONAL 3D DEVOTIONAL Hiburan India
767RB -0.13%
1.68RB 21.21%
Carpintero Del Desierto Carpintero Del Desierto Cara & Gaya Cile
766RB 1.19%
56.66RB 2.13%
ROBERTINHA ROBERTINHA Game Brasil
764RB -0.13%
3.74RB 0.35%
The Ploofs The Ploofs Hiburan Amerika Serikat
761RB -0.13%
7.47RB
코코몽 COCOMONG TV - Cartoon & Song For Kids 코코몽 COCOMONG TV - Cartoon & Song For Kids Film & Animasi Korea Selatan
757RB 0.40%
8.07RB -4.10%
Antonionne Football Antonionne Football Olahraga Brasil
753RB 0.53%
49.01RB 0.31%
Android Gamer Android Gamer Game India
751RB 0.27%
20.51RB 3.28%
Synthetic Construction Synthetic Construction Sains & Teknologi Amerika Serikat
749RB 0.13%
278.52RB -0.39%
Lecturio Medical Lecturio Medical Pendidikan Amerika Serikat
747RB 1.77%
976

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?