Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Amerika Serikat
Penilaian NoxscoreEntertainment

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
EXPERIMENT FUN EXPERIMENT FUN Sains & Teknologi India
921RB -0.22%
4.59RB -3.06%
Papel & Lápiz Dibujos Papel & Lápiz Dibujos Hiburan Kolombia
920RB 3.37%
23.58RB 88.15%
JuanluDBZ JuanluDBZ Hiburan Spanyol
907RB 0.22%
31.42RB 3.35%
ajvideo ajvideo Musik India
908RB 1.23%
2.4RB 7.56%
Nerf War Movies Nerf War Movies Hiburan Amerika Serikat
899RB -0.11%
2.1RB 2.19%
Nilson Neto Nilson Neto Blog & Orang Pendidikan Amerika Serikat
899RB 2.04%
836.74RB 7.68%
Roscoe McGillicuddy Roscoe McGillicuddy Hiburan Amerika Serikat
896RB 1.13%
314.02RB -0.31%
FUNNY WORLD FUNNY WORLD Hiburan Amerika Serikat
895RB -0.22%
3.87RB 0.05%
NIOS_Imfashini NIOS_Imfashini Blog & Orang Lainnya
895RB -0.11%
294 -6.67%
Rp studio nebuha आर पी स्टूडियो Rp studio nebuha आर पी स्टूडियो Blog & Orang India
894RB 14.47%
59.53RB 247.07%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?