Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Rusia
Penilaian NoxscoreEntertainment

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Aryan Gaming & Editing Aryan Gaming & Editing Game Hiburan India
24.4RB
47
Japanese Language Practice Japanese Language Practice Pendidikan Jepang
24.4RB 0.83%
3.82RB 0.26%
Prof. Bricks - LEGO® robotics Prof. Bricks - LEGO® robotics Pendidikan Hiburan Italia
24.4RB 1.67%
2.05RB 1.84%
BogdanovStas BogdanovStas Olahraga Rumania
24.4RB 38.64%
118.32RB 7.29%
Gen Sukses Media Gen Sukses Media Pendidikan Indonesia
24.4RB 1.24%
83 1.22%
David J. Gonzalez David J. Gonzalez Hiburan Nonprofit & Aktivisme Amerika Serikat
24.4RB -0.41%
67 1.52%
Yoga con Nathaly Yoga con Nathaly Olahraga Amerika Serikat
24.4RB 10.91%
3.35RB 0.87%
유튜버 길라잡이 어쭈비니 꿀팁 유튜버 길라잡이 어쭈비니 꿀팁 Hiburan Korea Selatan
24.4RB 4.72%
625 7.39%
ThomasLover ThomasLover Hiburan Amerika Serikat
24.5RB 0.41%
1.43RB
муму чао муму чао Hiburan Rusia
24.4RB 0.41%
491 4.69%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?