Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Jepang
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
RJ Mahvash RJ Mahvash Komedi India
643RB 3.21%
0 -100%
Thái Văn Hiếu Thái Văn Hiếu Blog & Orang Vietnam
643RB 1.74%
290.31RB -31.47%
NEER∆J KH∆RE NEER∆J KH∆RE Hiburan India
642RB 2.07%
0 -100%
ぽへチャンネル ぽへチャンネル Game Jepang
636RB 1.11%
613.92RB 1.50%
유이뿅YUIPYON 유이뿅YUIPYON Hiburan Korea Selatan
636RB 0.16%
196.68RB 2.20%
CERITA JALANAN CERITA JALANAN Blog & Orang Indonesia
630RB 4.65%
12.28RB -16.24%
HikacGamesヒカックゲームズ HikacGamesヒカックゲームズ Game Jepang
632RB 1.12%
104.16RB -2.27%
Aslam Singer Zamidar Aslam Singer Zamidar Musik India
626RB 11.59%
677.1RB 7.30%
SquareCut Music SquareCut Music Musik India
625RB 7.94%
147.15RB 7.05%
G for Gaming G for Gaming Hiburan Lainnya
624RB 10.64%
1.38JT 4.50%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?