Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Rumania
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
GuitarHeroStyles GuitarHeroStyles Game Spanyol
3.8JT 1.60%
66.69RB -20.31%
CiccioGamer89 CiccioGamer89 Game Italia
3.68JT
31.18RB -3.72%
via Blocks via Blocks Film & Animasi Amerika Serikat
3.48JT 0.29%
620.07RB 1.28%
Nicocapone Nicocapone Komedi Swiss
3.47JT 11.58%
3.44JT 3.42%
The Anime Man The Anime Man Blog & Orang Jepang
3.37JT
202.77RB -7.17%
MaxINFINITE MaxINFINITE Game Rumania
3.35JT 0.30%
82.6RB -4.75%
Maiores do Mundo Maiores do Mundo Hiburan Brasil
3.33JT 0.30%
75.21RB -40.03%
fightTIPS fightTIPS Olahraga Amerika Serikat
3.29JT 0.61%
221.86RB 22.47%
TAYSON FF TAYSON FF Game Peru
3.17JT 6.38%
201.12RB -25.20%
FF Esports ID FF Esports ID Game Indonesia
3.1JT 1.64%
71.23RB 38.16%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?