Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Inggris Raya
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
中野社長 / クルマの通販「BUDDICAダイレクト」 中野社長 / クルマの通販「BUDDICAダイレクト」 Mobil & Otomotif Jepang
298RB 7.97%
130.15RB -3.63%
Elvish yadav Elvish yadav Komedi India
15JT
3.18JT 0.56%
Baby Monster School Baby Monster School Blog & Orang Amerika Serikat
14JT 5.26%
396.7RB -23.10%
Fabru Blacutt Fabru Blacutt Komedi Game Amerika Serikat
13.4JT 5.51%
2.33JT -16.89%
Hand Arts & Crafts02 Hand Arts & Crafts02 Blog & Orang Lainnya
10.8JT 0.93%
699.36RB 8.05%
Grian Grian Game Inggris Raya
8.51JT 0.47%
2JT 1.11%
nyai kembang1 nyai kembang1 Komedi Indonesia
7.75JT 15.50%
560.05RB -46.27%
GrayStillPlays GrayStillPlays Game Amerika Serikat
7.68JT 1.19%
322.58RB 5.21%
Te lo resumo Te lo resumo Film & Animasi Argentina
7.39JT 0.41%
1.65JT 1.07%
Uttarakhandi Funny Couple Uttarakhandi Funny Couple Hiburan India
7.05JT 14.82%
741.86RB -52.71%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?