Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Amerika Serikat
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
無日縫ねこルーム【なにぬねこ切り抜き】 無日縫ねこルーム【なにぬねこ切り抜き】 Hiburan Jepang
2.09RB 100%
2.59RB
Plant Powered Pedaler Janet Plant Powered Pedaler Janet Blog & Orang Amerika Serikat
747 100%
150
AQ WOLVES GAMER HUB AQ WOLVES GAMER HUB Game Pakistan
1.56RB 100%
1.47RB
SonyMusicIndiaVEVO SonyMusicIndiaVEVO Musik Amerika Serikat
49.9JT 1.01%
12.04RB 20.79%
Ultra Movie Parlour Ultra Movie Parlour Film & Animasi India
25.8JT 1.57%
566.92RB 32.14%
Ninja Ninja Game Amerika Serikat
23.9JT
170.27RB -16.77%
tabii Urdu tabii Urdu Hiburan Turki
20.1JT 0.50%
13.6RB 21.44%
FitDance FitDance Musik Brasil
16.5JT 0.61%
17.87RB -10.43%
iTownGamePlay *Terror&Diversión* iTownGamePlay *Terror&Diversión* Game Spanyol
15JT
36.56RB -12.60%
Shaun the Sheep Official Shaun the Sheep Official Film & Animasi Inggris Raya
11.9JT 1.71%
395.67RB 0.11%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?