Tentang NoxScore

Penilaian Noxscore Global
Penilaian Noxscore di Jepang
Penilaian NoxscoreGaming

Penilaian NoxScore untuk Youtubers yang sama

InfoKategoriAudience NegaraPengikutRata-rata views Nox Score
Rayhanettee - Rayhane Dhaouadi Rayhanettee - Rayhane Dhaouadi Blog & Orang Kanada
66.4RB 1.68%
26.66RB
Reflexiones día con día Reflexiones día con día Blog & Orang Meksiko
66RB -0.45%
3.49RB
Phily Bowden Phily Bowden Olahraga Inggris Raya
65.2RB 16.85%
54.1RB -0.33%
TAKERA CHANNEL TAKERA CHANNEL Game Jepang
65.4RB 0.31%
13.7RB -1.27%
MB INTERNATIONAL FABRIC MB INTERNATIONAL FABRIC Blog & Orang Lainnya
65RB 15.04%
96.8RB 1%
 Animal Friends Animal Friends Blog & Orang Hewan & Peliharaan Rusia
65.9RB 14.21%
5.57RB 10.21%
희희언니 희희언니 Blog & Orang Korea Selatan
66.9RB 1.98%
12.21RB 0.35%
Korean First Class Korean First Class Hiburan Korea Selatan
65.7RB 4.45%
6.05RB -23.89%
Itsuki Natsume / 棗いつき Itsuki Natsume / 棗いつき Musik Jepang
64.1RB 12.46%
33.49RB 18.94%
Les Historateurs Les Historateurs Hiburan Prancis
64.3RB 8.25%
0 -100%

Uraian Penilaian NoxScore

Subscriber & Pertumbuhan Channel(35% dari total skor)

Semakin banyak subscriber dan jumlah viewrs,maka nilai akan tinggi;Semakin berkembang subscriber dan jumlah viewrs dalam 30 hari terakhir,maka nilai akan tinggi.

Frekwensi publish video(15% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir;jika frekwensi publish video stabil, maka nilai akan tinggi, disarankan publish video terbaik 3-5 kali per-minggu.

Analisis kualitas video(35% dari total skor)

Menghitung frekwensi publish video dalam 3 bulan terakhir, dan menghitung rate dari jumlah viewrs dan subscribers dari tiap video; Semakin tinggi rate video, termasuk kualitas video, maka nilai akan tinggi.

Analisis Interaksi Fans(10% dari total skor)

Gabungan dari jumlah like dan komentar, serta rasio dari jumlah viewrs; Semakin tinggi interaksi fans, maka nilai akan tinggi.

Media Sosial Lainnya(5% dari total skor)

Penggunaan media sosial lain seperti Instagram, twitter, facebook dsb yang membantu untuk berbagi dan menyebarkan video;semakin banyak media sosial, maka nilai akan semakin tinggi.
Apakah ini berguna untuk Anda?